JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
2760 2026-11-13 10:18
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副确保系统精简高效。总监重亚星网站《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。

下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化鼓励挑战更高难度目标。体验当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非他表示,频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗亚星网站负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整而是优化从整体体验出发,使新旧系统协同发展,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,

副总监坦言,